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网络游戏也不一定是“毒瘤”

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  有许多网络游戏不但不是一些媒体报道中的“毒瘤”,还有可能是我们的良师益友。比如《征途》就有十分丰富的答题系统,玩的时候就感觉在做开心辞典;《疯狂坦克》这款网络游戏就讲究合作(其实其实现在很多游戏越来越讲究团队合作);《梦幻世界》有提醒玩家休息的系统;《魔兽世界》则能把你带进《哈里波特》那样的奇幻世界。

  就玩网络游戏的好处,我们也采访了一些学生,下面来看看他们是怎么说的吧。

  同学一:可以放松心情,释放紧张的学习压力,而且还能熟练键盘和鼠标,就好像竞舞团那样的游戏。

  同学二:能丰富我们的知识,还能拓宽自己的朋友圈子,我的好朋友几乎都是在游戏里认识的。

  同学三:可以锻炼我们反应能力,心理承受能力和应变能力,我最喜欢的就是CS(反恐精英)了。

  同学四:游戏可以让我进行无限的想像,还能让我坚持做完一个任务,不轻言放弃。

事实上,网络游戏开发商们早已意识到,应该启发和教育小孩,而不是去误导和“毁坏”他们。随着网游开发商们的意识加强,现在的网游,已经可以让玩家在其中学到关于政治、经济、管理、处世等许多方面的能力,并完全可以起到启发他们心智,教育他们向上,指导他们成长的作用。

  最普遍的网络游戏,就是在网上下棋,打牌。相信你不会反对说:下棋打牌对智力发展一点好处都没有。

  像泡泡堂那样的网游,需要玩家充分的配合同组的队员,然后利用自己的智慧和操作和对手作对抗,如果智慧和操作不如对方,结果则几乎是输。而这些实用的“东西”,在现实的课堂中,是绝对无法学习到的。

  许多游戏都是“股票系统”,可以让玩家在虚拟的世界里学习炒股,拥有操控经济的能力,这难道不是好事情吗?这些经济类的游戏还能够让玩家在其中建设属于自己的家园、城市,充分的挖掘和培养他们的规划、统筹、运作能力。

  有些游戏有国家、城邦和政治系统,可以让玩家学习到如何治理好一个小地方,甚至是管理一个国家。难道作为一个望子成龙的家长,你不希望自己的小孩有组织、管理方面的才能吗?如果哪怕他学到一点点,至少可以管理好他自己了。

  于是有了结论,现在的主流网游里也是有许多精华的,而且网游正在往越来越有益于玩家的方向发展。我们应该充分的认识、了解一个发展的事物,最终去认知它。如果一味的冲着网游叫嚷着“狼”来了,那么我们极有可能又从孩子们的手中夺走一个――可以教育好他们的“大玩具”。

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