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网络游戏为何成人也会痴迷

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  当万千家长讨伐网络游戏戕害青少年的声音一浪高过一浪时,盛大收购新浪却突然成了各大媒体的头条。全球最大的中文门户网站将要被网络游戏运营商收购?狐疑惊叹之际,您也许不曾料到,支撑陈天桥们呼风唤雨的无数玩家中,成人一直是沉默的大多数。

2004年国内仅网络游戏的用户就达到了1600万人,而很多玩家们的年龄都远远超过18岁,中国游戏工作委员会预计,2007年中国网络游戏用户将达到4180万。

  当您听说一位48岁公务员的妻子,死守电脑网络游戏前冷落丈夫和女儿时,不要奇怪,类似的场景正在我们身边不停上演。网络游戏在成人世界中扮演什么样的角色?它又怎样悄然改变人们的观念和行为方式?这些都需要我们追问答案。

人生真正的活动是从游戏开始的,任何人的一生中都离不开游戏,游戏是孩子的天性。德国心理学家格罗斯认为,游戏是儿童对于未来生活的预演,是学习未来生活技能的必要途径。在孩子爱玩的过家家中,他们分别扮演父亲、母亲,模仿大人们买菜、做饭、看孩子,虽然极其琐碎,但孩子们百玩不厌。而男孩子喜欢在游戏中扮演警察、军人,女孩子在游戏中扮演护士、老师。这些都是今后生活工作的必修课。当成年人成了游戏的主力军,他们为什么也需要游戏呢?

我们以时下最为盛行的网络游戏和游戏软件为例来一看究竟。电子游戏的种类很多,但可以大致分为如下这些种类:角色扮演游戏、策略游戏、虚拟游戏、竞速游戏、运动游戏、冒险游戏和棋牌游戏等等。而这些游戏从不同方面满足了人们的心理需求,或者诱导了人们的心理需求。

奥地利心理学家彪勒认为,游戏是获得心理愉悦的手段。喜欢传统游戏的人也可以从电子游戏中找到他们的所爱,在网上你可以与千里之遥的对手下一盘围棋;喜欢赛车的玩家操纵键盘、手柄或方向盘仿佛进入F1的赛道;喜欢足球的人在电脑上摇身变成无法阻挡的前锋,把球一次次送入对方的大门。紧张的现代人通过游戏愉悦自己,放松心情,为生活增加一些情趣。

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